VR全景未来发展前景深度分析!

摘要

VR行业背景VR技术的初期从它的发展状态,业界人士将它分为四个阶段:第一节阶段是蕴含虚拟现实思想的声形动态模拟阶段(1963年之前)第二个阶段是虚拟现实出现的萌芽(1963


VR行业背景


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VR技术的初期从它的发展状态,业界人士将它分为四个阶段:

第一节阶段是蕴含虚拟现实思想的声形动态模拟阶段(1963年之前)

第二个阶段是虚拟现实出现的萌芽(1963年——1972年)

第三个阶段是虚拟现实的产生和理论初步形成阶段(1973年——1989年)

第四个阶段是虚拟现实理论进一步的完善和应用(1990年—2004年)


VR的基本理念已经初步形成,接下来就是付诸实际行动的时候。2014年3月份Facebook宣布20亿美金收购Oculus VR,这是VR元年第一次出现;随后谷歌为Magic leap公司投资5.42亿,紧接着索尼、HTC等都开始陆续进入这个行业。到目前为止一直都是VR的元年,但一直没有发现VR技术有飞跃性的提高。


2020年开始,Vr作为一种复合技术,它集成了传感器、数据可视化、图形图像、人机交互等核心技术,现已广泛应用于娱乐、影视、旅游等领域。伴随着5G时代的到来,网速越来越快,虚拟现实产业也是5G发展的新增长点。5G和VR虚拟现实密切相关,5G标准的建立对VR和AR的进一步发展起着重要作用,能够更好地支持延迟敏感增强现实的应用。与此同时,国家工业和信息化部最近向中国电信、中国移动和中国联通发放了在5G系统中使用中低频测试频率的许可证,所以5G带领下的虚拟现实产业发展的机会已经到来。




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VR的分类及商业应用领域

VR从技术可分为VR游戏、VR直播、VR视频、VR全景图等技术比较多。
首先VR游戏我们可以看到遍地开花的VR体验店,以HTC和索尼为代表的U3D和UE4引擎开发的VR游戏占据VR游戏市场90%,可想而知,VR在游戏行的重要性。
  
优点:沉浸感强、互动性强、新颖有科技感。

劣势:VR资源较少、设备昂贵、使用场景限制。

VR直播:随着互联网比兴起直播行业貌似非常繁华,但是应用于全景直播为数不多,VR直播更加倾向于商业应用,例如:新闻发布会、媒体见面会、沙龙等,但是VR直播整体成本非常高,预计每人每场直播成本在2-5元,所需要的硬件设备,带宽、云加速、推流、拼接等方面费用较高。
  
优点:全视角、无死角,犹如身临其境

缺点:价格昂贵、技术不成熟

VR视频以YOUVR、橙子VR、爱奇艺VR为例,由于国内VR的整体发展限制,导致VR视频硬件设备不成熟,拍摄输出的画面模糊,拍摄制作团队层次不齐,导致市场VR视频较少。VR视频有待市场硬件技术和专业人才培育,网络带宽等硬性条件有待升级,预计经过2-3年的市场打磨,预计5G网络的到来VR视频会有一个良好的表现,VR视频将会成为主流。
  
优点:动态观看、720度无死角展示、直观、立体

缺点:拼接技术不成熟、硬件设备不成熟、画质不清晰等

VR全景图在整体VR行业比较成熟耐用,为何给予VR全景图片这样高的评价呢,VR全景图是用佳能、尼康、索尼为首的单反相机拍摄,经过ptgui软件拼接,用KR形成一个三维空间漫游,最后做出高清的VR全景图。听过刚才整个流程可能很多朋友理解了,为什么VR全景图做的很漂亮、很清晰、而VR视频表现如此糟糕了,佳能、尼康等单反相机目前有100多年技术沉淀,对于图像采集技术非常成熟,可以采集到8K以上全景很正常。区别于VR视频的全景相机。全景相机整体的技术不过2-3年,所以技术方面不成熟导致,VR全景图与VR视频有千差万别的表现。
  
由于VR全景图展示性强、应用轻、易传播、易推广这样的特点,很多行业商家也是应用到商业推广上了,VR全景图的玩法比较多。
  
举个例子:比如把VR全景图分享到朋友圈,微博等社交媒体传播,用户看起来比较炫酷,病毒式的传播。企业,商家可以将自己的内部场景通过VR全景的形式展现到百度地图,携程,美团,飞猪,去哪儿等第三方平台,网站,从而达到推广引流,有助于增加客户信任度等等。

VR全景就相当于将优美环境与企业形象搬到线上做到了24小时展示,给消费者随时随地走进你店铺的一个机会,线下受营业时间的限制,不可能24小时开放展示。企业VR全景可以加深品牌印象分,给消费者一种先入为主的感觉。同时,企业VR全景也给营销人员提供了一份很好的宣传素材,可以第一时间把店铺全景通过移动设备及时分享给意向客户,客户在手机端对你的环境和产品有一个大致了解,从而提高营销效率,减少成交成本。做到随时浏览,随时观看,身临其境,跨越时间、空间局限,缩短距离,让客户与您更近。社会处于在VR技术刚刚起步的时期,正好也处于行业大洗牌的时代,利用这个互联网拐点,抓住机遇,就能快人一步
  
优势:制作成本、易传播、易推广、展示性强
  
缺点:沉浸感不足

VR全景图这个影像所应用的领域房地产、星级酒店、旅游景区、博物馆、商业场所、商场店铺、教育培训、影楼婚庆、汽车展示、珠宝玉器、园林景区、展会,学校医院等行业。

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三、预估2020年VR行业的发展

经过几年时间的产品打磨及市场培育,以及国家领导层的大力支持,2020年VR产业将逐渐会形成规模化、应用化、普及,核心技术人才不断的涌入,硬件设备不断的更新迭代。各方面市场环境逐渐完善,最终会形成产业化,各大硬件厂商及内容创作平台变现能力将会进一步增强。2020年VR产业会迎来一个新的高度与宽度!

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